<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ibdz™ &#187; design</title>
	<atom:link href="http://ibdz.goodmorningteacher.com/category/design/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ibdz.goodmorningteacher.com</link>
	<description>life. design. technology</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Jul 2010 05:02:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>HBO Behind the Scenes</title>
		<link>http://ibdz.goodmorningteacher.com/hbo-behind-the-scenes/</link>
		<comments>http://ibdz.goodmorningteacher.com/hbo-behind-the-scenes/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 07:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ibdz™</dc:creator>
				<category><![CDATA[inspirations]]></category>
		<category><![CDATA[motion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ibdz.verb3.com/2008/03/22/hbo-behind-the-scenes/</guid>
		<description><![CDATA[เป็นเบื้องหลังการถ่ายทำไตเติ้ลของ HBO ในยุค 1980&#8242;s ประมาณปี &#8217;83 ชื่อว่า &#8220;HBO Starship&#8221; ถ่ายทำด้วยเทป VHS คนยุคก่อนนี้ฟิตจริงๆ ได้เห็นเทคนิคการทำ animation แบบ analog แล้วก็น่าทึ่ง ของแบบนี้อยู่ที่สมองล้วนๆ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3Et_LsxlX8Y&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/3Et_LsxlX8Y&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>เป็นเบื้องหลังการถ่ายทำไตเติ้ลของ HBO ในยุค 1980&#8242;s ประมาณปี &#8217;83 ชื่อว่า &#8220;<span>HBO Starship</span>&#8221; ถ่ายทำด้วยเทป VHS</p>
<p>คนยุคก่อนนี้ฟิตจริงๆ ได้เห็นเทคนิคการทำ animation แบบ analog แล้วก็น่าทึ่ง ของแบบนี้อยู่ที่สมองล้วนๆ</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ibdz.goodmorningteacher.com/hbo-behind-the-scenes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Twin Mix Postcards Project</title>
		<link>http://ibdz.goodmorningteacher.com/twin-mix-postcards-project/</link>
		<comments>http://ibdz.goodmorningteacher.com/twin-mix-postcards-project/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 08:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ibdz™</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[twinmix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ibdz.verb3.com/2007/12/20/twin-mix-postcards-project/</guid>
		<description><![CDATA[มาแจ้งข่าวให้ทราบกัน งาน Twin Mix Postcards Project กำลังจะมาถึง งานจะมี วันอาทิตย์ที่ 6 มกราคม 2551 เริ่มเวลา 18.00 น. ที่กาดกลางเวียง ร้านกาแฟวาวี เมืองเชียงใหม่ (ตรงถนนคนเดินนั่นแหล่ะ) งานนี้ไม่ใช่งานใหญ่โตอะไร แต่ละคนที่มาร่วมกันทำก็ต่างทำด้วยใจ นี่อาจจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีของโปรเจ็คศิลปะที่จัดโดยชาวบ้านคนธรรมดาก็เป็นได้ กติกาของงานนี้คือ ทางผู้จัด (นกฮูกทีม) ได้เชิญนักออกแบบ 12 ท่าน (ที่รู้จักกัน มั้งนะ) มาเป็นตัวยืน จากนั้นให้ชาวบ้านร่วมกันส่งผลงานเข้าไปรอบแรกเพื่อคัดไปจับคู่กับ 12 ท่านนั้น ปรากฎว่ามีชาวบ้านร่วมกันส่งถึง 52 ชีวิต (ผมเป็น 1 ใน 52 คนนั้น) ซึ่งแต่ละคนก็คงจะเห็นว่า นี่คือโปรเจ็คที่ดีและควรสนับสนุนกัน (อย่างจริงใจ) หลังจากนั้นทางทีมงานก็ได้คัดเลือกผู้เข้ารอบจำนวน 12 ชีวิต ไปจับคู่กับตัวยืน 12 ท่านนั้น และปล่อยให้ร่วมกันสร้างสรรค์งานออกมา 2 คน 1 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ibdz.goodmorningteacher.com/wp-content/uploads/2007/12/twinmix.png" alt="TwinMix-logo" /></p>
<p>มาแจ้งข่าวให้ทราบกัน งาน <strong>Twin Mix Postcards</strong> Project กำลังจะมาถึง<br />
งานจะมี<strong> วันอาทิตย์ที่ 6 มกราคม 2551 เริ่มเวลา 18.00 น.</strong><br />
ที่กาดกลางเวียง ร้านกาแฟวาวี เมืองเชียงใหม่ (ตรงถนนคนเดินนั่นแหล่ะ)</p>
<p>งานนี้ไม่ใช่งานใหญ่โตอะไร แต่ละคนที่มาร่วมกันทำก็ต่างทำด้วยใจ<br />
นี่อาจจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีของโปรเจ็คศิลปะที่จัดโดยชาวบ้านคนธรรมดาก็เป็นได้</p>
<p>กติกาของงานนี้คือ ทางผู้จัด (นกฮูกทีม) ได้เชิญนักออกแบบ 12 ท่าน (ที่รู้จักกัน มั้งนะ)<br />
มาเป็นตัวยืน จากนั้นให้ชาวบ้านร่วมกันส่งผลงานเข้าไปรอบแรกเพื่อคัดไปจับคู่กับ 12 ท่านนั้น ปรากฎว่ามีชาวบ้านร่วมกันส่งถึง 52 ชีวิต (ผมเป็น 1 ใน 52 คนนั้น) ซึ่งแต่ละคนก็คงจะเห็นว่า นี่คือโปรเจ็คที่ดีและควรสนับสนุนกัน (อย่างจริงใจ)  หลังจากนั้นทางทีมงานก็ได้คัดเลือกผู้เข้ารอบจำนวน 12 ชีวิต ไปจับคู่กับตัวยืน 12 ท่านนั้น และปล่อยให้ร่วมกันสร้างสรรค์งานออกมา 2 คน 1 ชิ้นงาน 12 ชิ้นงานนั้น จะถูกนำไปผลิตเป็นโปสการ์ดออกจำหน่าย เพื่อหารายได้ไปทำบุญและเป็นทุนในครั้งต่อไป</p>
<p>โปสการ์ดทั้ง 12 ใบนั้น ถูกบรรจุรวมกันเป็นชุด และมี book แถมให้ด้วย ขายเป็นชุด ราคาชุดละ 200 บาท ซึ่งถือว่าเป็นราคาที่ยุติธรรม ไม่แพงเกินไป (ค่าเปิดขวดบางร้านยังแพงกว่าเลย) ควรแก่การเก็บเป็นที่ระลึกหรือส่งให้เพื่อนในเทศกาลปีใหม่ วันเด็ก วันไหว้ครู หรือตรุษจีนเป็นอย่างยิ่ง</p>
<p>หากเห็นว่าโครงการดีๆ แบบนี้ควรได้รับการสนับสนุน ขอแรงท่านทั้งหลาย ไปร่วมกันในวันงาน หรือช่วยกันอุดหนุนกันด้วยนะครับ</p>
<p>ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ <a href="http://www.nokhookdesign.com/twinmix" title="Twin Mix Postcards Project" target="_blank">http://www.nokhookdesign.com/twinmix</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ibdz.goodmorningteacher.com/twin-mix-postcards-project/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>inspiration-experimentation ideas</title>
		<link>http://ibdz.goodmorningteacher.com/inspiration-experimentation-ideas/</link>
		<comments>http://ibdz.goodmorningteacher.com/inspiration-experimentation-ideas/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2007 04:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ibdz™</dc:creator>
				<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[experimentation]]></category>
		<category><![CDATA[inspiration]]></category>
		<category><![CDATA[objective]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ibdz.verb3.com/2007/10/01/inspiration-experimentation-ideas/</guid>
		<description><![CDATA[Nurturing inspiration (โด๊ปแรงบันดาลใจ) พก สมุดจด+กล้อง สำหรับบันทึก เข้าวงสังคมนักออกแบบ เดินเล่น / ขับรถเล่น หยุดพัก 1 วัน ฟังเพลง คุยกับนักออกแบบคนอื่น ดูงานออกแบบ ในสิ่งที่ชอบ ดูหนัง / ดูคอนเสิร์ต / ไปหอศิลป์ / ไปพิพิธภัณฑ์ / ไปแกลเลอรี่ / ไปเสพศิลป์ ไปหาญาติ หาเพื่อน อ่านหนังสือ แมกกาซีน ทั้งที่เกี่ยวกับ design แล้วก็ไม่เกี่ยว เข้าร่วมงานสัมมนา ประชุม นิทรรศการ กลับบ้านทางใหม่ๆ ไปเที่ยววันหยุด / ออกจากบ้าน หลีกหนีความซ้ำซากจำเจ ลองทำอะไรใหม่ๆ Experimentation ideas ลองหลายๆ ทาง : สี / typo / composition ออกห่างจากคอม [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nurturing inspiration</strong> (โด๊ปแรงบันดาลใจ)</p>
<ul>
<li> พก สมุดจด+กล้อง สำหรับบันทึก</li>
<li>เข้าวงสังคมนักออกแบบ</li>
<li>เดินเล่น / ขับรถเล่น</li>
<li>หยุดพัก 1 วัน</li>
<li>ฟังเพลง</li>
<li>คุยกับนักออกแบบคนอื่น</li>
<li>ดูงานออกแบบ ในสิ่งที่ชอบ</li>
<li>ดูหนัง / ดูคอนเสิร์ต / ไปหอศิลป์ / ไปพิพิธภัณฑ์ / ไปแกลเลอรี่ / ไปเสพศิลป์</li>
<li>ไปหาญาติ หาเพื่อน</li>
<li>อ่านหนังสือ แมกกาซีน ทั้งที่เกี่ยวกับ design แล้วก็ไม่เกี่ยว</li>
<li>เข้าร่วมงานสัมมนา ประชุม นิทรรศการ</li>
<li>กลับบ้านทางใหม่ๆ</li>
<li>ไปเที่ยววันหยุด / ออกจากบ้าน</li>
<li>หลีกหนีความซ้ำซากจำเจ</li>
<li>ลองทำอะไรใหม่ๆ</li>
</ul>
<p><strong>Experimentation ideas</strong></p>
<ul>
<li>ลองหลายๆ ทาง : สี / typo / composition</li>
<li>ออกห่างจากคอม</li>
<li>พัฒนาหลายๆ แบบจาก illustration / photo</li>
<li>เรียงลำดับ text และเนื้อหาหลายๆ แนวทาง</li>
<li>พยายามทำอะไรแตกต่าง-ใหม่</li>
<li>ใช้ graphic shape และ element ของเส้น</li>
<li>ทำด้วยมือ</li>
<li>เรียนรู้จาก designer คนอื่นๆ</li>
</ul>
<p><span id="more-18"></span>แถม<br />
<strong>Design Objectives</strong> (วัตถุประสงค์ของการออกแบบ)</p>
<ul>
<li>communication (สื่อสาร)</li>
<li>education (ให้ความรู้)</li>
<li>information (ให้ข้อมูลข่าวสาร)</li>
<li>guidance (แนะแนว)</li>
<li>encouragement (ทำให้กล้า)</li>
<li>promotion (โปรโมต)</li>
<li>inspiration (จุดประกาย)</li>
<li>awareness (ทราบ, ตระหนัก)</li>
<li>dialogue (สนทนา)</li>
<li>persuasion (ชักชวน)</li>
<li>entertainment (บันเทิง)</li>
<li>direction (ควบคุม)</li>
<li>motivation (กระตุ้น)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ibdz.goodmorningteacher.com/inspiration-experimentation-ideas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>What is design ?</title>
		<link>http://ibdz.goodmorningteacher.com/what-is-design/</link>
		<comments>http://ibdz.goodmorningteacher.com/what-is-design/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Sep 2007 10:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ibdz™</dc:creator>
				<category><![CDATA[design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ibdz.verb3.com/2007/09/21/what-is-design/</guid>
		<description><![CDATA[คำว่า &#8220;design&#8221; มีความหมายแตกต่างกันออกไปขึ้นอยู่กับแต่ละคน แต่เราลองมาหาความหมายของคำว่า &#8220;design&#8221; ที่เราทุกคนเข้าใจร่วมกัน ณ ปัจจุบันนี้ดู Design Council (คงคล้ายๆ British Council มั้ง) อธิบาย what is design? ไว้ว่า Design is everywhere &#8211; การออกแบบอยู่ทุกหนทุกแห่ง ดังนั้นถ้าจะให้ชี้ชัดคำจำกัดความของมันเลยก็คงยาก มีคำจำกัดความที่กว้างๆ ที่ดูชี้เฉพาะเจาะจง แต่ก็ไม่เป๊ะทั้งหมด ซึ่ง Richard Seymour พูดไว้ว่า &#8220;making things better for people&#8221; ประโยคนี้เน้นว่า การออกแบบให้ความสำคัญกับพฤติกรรมและคุณภาพชีวิตของคน แต่ไม่ใช่หน้าที่ของคนๆ นั้นที่ทำ ไม่งั้นพยาบาลหรือคนกวาดถนนก็บอกว่า ชั้นก็ design นะสิ เราลองมาหา unique set of skills ที่นักออกแบบเป็นไปในแนวทางเดียวกัน Translation การออกแบบสามารถเห็นได้จากสิ่งที่แปลจาก idea เป็น [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>คำว่า &#8220;design&#8221; มีความหมายแตกต่างกันออกไปขึ้นอยู่กับแต่ละคน แต่เราลองมาหาความหมายของคำว่า &#8220;design&#8221; ที่เราทุกคนเข้าใจร่วมกัน ณ ปัจจุบันนี้ดู</p>
<p>Design Council (คงคล้ายๆ British Council มั้ง) อธิบาย what is design? ไว้ว่า</p>
<p><strong>Design is everywhere</strong> &#8211; การออกแบบอยู่ทุกหนทุกแห่ง ดังนั้นถ้าจะให้ชี้ชัดคำจำกัดความของมันเลยก็คงยาก<br />
มีคำจำกัดความที่กว้างๆ ที่ดูชี้เฉพาะเจาะจง แต่ก็ไม่เป๊ะทั้งหมด ซึ่ง Richard Seymour พูดไว้ว่า</p>
<blockquote><p><strong>&#8220;making things better for people&#8221;</strong></p></blockquote>
<p>ประโยคนี้เน้นว่า การออกแบบให้ความสำคัญกับพฤติกรรมและคุณภาพชีวิตของคน แต่ไม่ใช่หน้าที่ของคนๆ นั้นที่ทำ ไม่งั้นพยาบาลหรือคนกวาดถนนก็บอกว่า ชั้นก็ design นะสิ เราลองมาหา unique set of skills ที่นักออกแบบเป็นไปในแนวทางเดียวกัน</p>
<p><span id="more-11"></span></p>
<p><strong>Translation</strong><br />
การออกแบบสามารถเห็นได้จากสิ่งที่แปลจาก idea เป็น blueprint สำหรับบางสิ่งที่มีประโยชน์<br />
ส่วนสำคัญคือ translation of idea<br />
นักวิทยาศาสตร์สามารถสร้างเทคโนโลยี / ผู้ผลิตสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ / วิศวกรสามารถทำให้สิ่งเหล่านั้นใช้งานได้ / นักการตลาดสามารถขายสิ่งเหล่านั้น<br />
แต่นักออกแบบเท่านั้นที่รวมความเข้าใจสิ่งเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง แล้วเปลี่ยน concept ไปเป็นบางสิ่งที่น่าปรารถนา ใช้งานได้ ขายได้ และเพิ่มคุณค่าให้กับชีวิตของคน</p>
<p>มีหลายความเข้าใจที่ผิดๆ เกี่ยวกับ design<br />
หลายคนใช้คำว่า &#8220;design&#8221; แสดงถึง สไตล์และแฟชั่น<br />
บางคนก็ใช้ &#8220;design&#8221; จำกัดแค่ surface of things และ how they look.<br />
แต่การออกแบบที่ดี ไม่ใช่แค่ surface แน่นอนว่า aesthetic (ความงาม) นั้นสำคัญ แต่มันเป็นแค่ส่วนหนึ่งของภาพรวมทั้งหมด</p>
<p><strong>Design and the user</strong><br />
การออกแบบที่ดีเริ่มจากความต้องการของ user, ถ้าไม่มีความต้องการของ user ก็ไม่มี design ไม่มีความสวยงามหรือความคิดสร้างสรรค์<br />
การหาสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการเป็นด่านแรกที่นักออกแบบจะทำ หลังจากนั้นนักออกแบบจะสร้างจากคำตอบที่ได้ บวกกับความคิดสร้างสรรค์ และความเข้าใจทางการค้าขาย<br />
ถึงแม้ว่าสัญชาตญาณข้างในจะเป็นอาวุธของนักออกแบบ แต่ก็มีวิธีการทางวิทยาศาสตร์ที่จะทำให้การออกแบบโดนใจชัวร์ แต่ละคนก็มีวิธีของตัวเอง เช่น marketing research, user testing, prototyping and trend analysis</p>
<p><strong>Creativity</strong><br />
การออกแบบไม่จำเป็นต้องใหม่ แตกต่างหรือน่าประทับใจ ในการประสบความสำเร็จทางการตลาด จนกว่าจะเติมเต็มความต้องการ แต่กระบวนการออกแบบทำให้เกิดนวัตกรรมของผลิตภัณฑ์หรือบริการ<br />
นักออกแบบเรียนรู้ได้ว่า ไอเดียที่แปลกจะคุ้มค่ากับการค้นหา และ common-sense ไม่ใช่คำตอบที่ดีเสมอไป</p>
<p><strong>Design and business</strong><br />
นักออกแบบไม่เหมือนกับศิลปิน นักออกแบบไม่สามารถไปตามชีพจรของความศิลป์ได้ นักออกแบบทำงานในสภาพแวดล้อมเกี่ยวกับการค้า ซึ่งหมายความว่ามีปัจจัยอื่นๆ ที่จะต้องใช้ในการตัดสินในขั้นตอนของการออกแบบด้วย</p>
<p>นักออกแบบต้องถามคำถามกับตัวเอง เช่น &#8220;มีใครต้องการสินค้าที่พวกเค้าสร้างขึ้นมั้ย ?&#8221; &#8220;มันแตกต่างจากสิ่งอื่นๆ ในตลาดยังไง ?&#8221; &#8220;มันเติมเต็มความต้องการมั้ย ?&#8221; &#8220;จะเป็นการเพิ่มต้นทุนในการผลิตมั้ย ?&#8221; &#8220;จะปลอดภัยมั้ย&#8221;<br />
การเน้นความสำคัญไปที่ลูกค้าทำให้ design เป็นอาวุธที่น่ากลัวสำหรับธุรกิจใดๆ<br />
บริษัทส่วนมากวางแนวทางที่จะไม่ให้เจ๊ง ด้วยการสร้างสินค้าที่รองรับความต้องการของผู้บริโภค ซึ่งเหนือกว่าคู่แข่ง</p>
<p>ธุรกิจต่างๆ รู้ว่า พวกเค้าไม่สามารถแข่งขันแค่เรื่องราคาหรือต้นทุนทางการตลาดได้อีกต่อไป Innovation in the form of design is the key to success.</p>
<p><strong>Design and public services</strong><br />
การออกแบบสามารถช่วย public services ได้หลายทาง  ทำให้แน่ใจว่าสินค้าและบริการสามารถพบกับความต้องการของผู้บริโภค เพื่อเพิ่มนวัตกรรมให้กับองค์กร และนำเสนอมุมมองใหม่ๆ</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ibdz.goodmorningteacher.com/what-is-design/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Minified using disk
Page Caching using disk (enhanced) (user agent is rejected)

Served from: ibdz.goodmorningteacher.com @ 2010-09-07 15:47:58 -->